散在無双

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コーエー/ELEVEN-UP、「真・三國無双 BB」特別インタビュー
プレオープンの内容と今後のアップデート計画について聞く
 【GAME Watch】

TGS2006でのインタビュー記事ですね。

編: 今後そうした華美なアイテムを有料アイテムとして販売する考えはあるのでしょうか。

栗原氏: いわゆるアイテム課金を導入する計画はありません。

ってのは良いとして、

松原氏: 「真・三國無双BB」では出撃時に「無双軍檄」というゲーム内アイテムを使います。家庭で遊ぶ人は最初に軍檄をある程度買ってプレイする形になりますが、ネットカフェではそれを最初に買わなくていいのです。ネットカフェは1時間いくらという形が主流ですよね。入店すると利用前にカードなどを貰います。仮に2時間遊んだとしたら2時間分の料金と無双軍檄の料金を退店時に支払う方式です。
編: 今回パッケージの値段が発表されて、大体の月額の値段というものがどれくらいになるだろうと類推できるわけですが、月額の利用料金、無双軍檄の値段はいくらになるのでしょうか。

栗原氏: どちらもまだ決まっていないです。

松原氏: ほう、予想できますか。おいくらだと思いますか。メディアさんがいくらと予想してるかはみんな聞きたいところだよね(笑)

編: オンラインゲームの月額利用料金は、数百円から3,000円ぐらいまで本当に何でもありというのが実情ですよね。それに対して今回パッケージの価格を1,995円と設定されたことで、少なくともそれ以上にはならない。つまり、ある程度常識的な価格に定額部分が設定されることは類推できるかなと思います。ただ、無双軍檄の値段がいくらかになるかがわからないと、どれくらいのコストパフォーマンスのゲームなのかは見えてきません。

 個人的にはむしろ無双軍檄のほうが気になっています。たとえば、従量制の代表格であるアーケードだと昔は1プレイ数十円といったところでしたが、現在では1プレイ数百円というビジネスになっていますよね。オンラインゲームにおける従量課金は未知の領域ですから、いくらと出てきてもおかしくないところに怖さがあります。

松原氏: 我々としてはできるだけ間口を広くしたいのですよ。

編: これが今後従量課金のモデルケースとなる可能性もふまえ、びっくりするような価格設定を持ってくることを期待したいです。

松原氏: それそのまま書いてくれていいです(笑)。どうぞご期待ください。

のあたりから読み取れるように戦闘に出る度に課金のシステムになるようです。
なつかしの「バーチャ貧乏」みたいな事になりそうな予感がしまくりクリスティ。う~ん・・・1プレイ0.2円とかでお願いします(´・ω・`)


ってまだやると決まった訳じゃないけど。

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このページは、Komarchが2006年9月26日 10:57に書いたブログ記事です。

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